岗位职责
熟悉欧美游戏风格,负责不同游戏各类活动页面Banner、logo、ICON、落地页、商店图、公司物料等平面设计;
具有良好的手绘能力和平面功底;对活动文案和玩家心理有较好的理解,熟悉互联网流行趋势;
游戏研发方面,主要负责项目中角色、场景、道具等原画的设计;
主动积极与产品、UI、特效同事进行沟通,按时按质按量完成美术开发,结合游戏特性完成项目需求;
任职要求
设计类相关专业,具有较高的审美水平、对游戏美术的鉴赏能力,以及优秀的创意思维和视野;
三年以上游戏原画设计或者美宣设计经验,需要熟练使用一些相关的3D软件,3Dmax/C4D/Blender等,有基础3D建模简模渲图能力,辅助游戏研发;
精通Photoshop、Illustrator等设计软件,具备较强的学习能力;
热爱游戏,对各类游戏有丰富的体验经验,脑洞大、创意多,对游戏研发和发行有钻研进取的态度;
有良好的执行力和团队精神,工作认真,责任感强,有较好的抗压能力;
*请在发送简历时务必附带自己的近期作品或作品链接。